标签: c# unit-testing opengl nunit opentk
我希望单元测试(或者,如果你请功能测试)OpenTK使用NUnit渲染结果。我通常使用GameView来初始化并运行应用程序。不幸的是,GameView似乎缺少一个只渲染单个帧的公共方法,然后可以使用glReadPixels下载并与参考数据进行比较。如何最好地解决进入主循环的问题?