背景:我试图通过提出这个玩具问题来弄清楚如何实现continuation / coroutines / generator(无论以下是什么)。环境是gcc 4.6和linux 3.0 x86_64上的C ++ 11。非便携式很好,但不允许使用外部库(boost.coroutine,COROUTINE等)。我认为longjmp(3)
和/或makecontext(2)
和朋友可能有所帮助但不确定。
说明
以下玩具解析器应该解析as和bs等长的序列。即
((a+)(b+))+
使得第二次包围生产的长度等于第三次。
当它找到一个产品(例如aaabbb)时,它会输出它找到的a
个数(例如3个)。
代码:
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
using namespace std;
const char* s;
void yield()
{
// TODO: no data, return from produce
abort();
}
void advance()
{
s++;
if (*s == 0)
yield();
}
void consume()
{
while (true)
{
int i = 0;
while (*s == 'a')
{
i++;
advance();
}
cout << i << " ";
while (i-- > 0)
{
if (*s != 'b')
abort();
advance();
}
}
}
void produce(const char* s_)
{
s = s_;
// TODO: data available, continue into consume()
consume();
}
int main()
{
produce("aaab");
produce("bba");
produce("baa");
produce("aabbb");
produce("b");
// should print: 3 1 4
return 0;
}
问题:
如您所见,调用consume
时必须保存yield
调用堆栈的状态,然后produce
返回。再次调用produce
时,必须从consume
返回重新启动yield
。挑战在于修改produce
调用consume
的方式,并实施yield
,以便它们按预期运行。
(显然重新实现消费,以便它保存和重建其状态会破坏练习的目的。)
我认为需要做的是类似于makecontext手册页底部的示例:http://www.kernel.org/doc/man-pages/online/pages/man3/makecontext.3.html,但不清楚如何将其转换为此问题。 (我需要睡觉)
解决方案:
(感谢Chris Dodd的设计)
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <ucontext.h>
using namespace std;
const char* s;
ucontext_t main_context, consume_context;
void yield()
{
swapcontext(&consume_context, &main_context);
}
void advance()
{
s++;
if (*s == 0)
yield();
}
void consume()
{
while (true)
{
int i = 0;
while (*s == 'a')
{
i++;
advance();
}
cout << i << " ";
while (i-- > 0)
{
advance();
}
}
}
void produce(const char* s_)
{
s = s_;
swapcontext(&main_context, &consume_context);
}
int main()
{
char consume_stack[4096];
getcontext(&consume_context);
consume_context.uc_stack.ss_sp = consume_stack;
consume_context.uc_stack.ss_size = sizeof(consume_stack);
makecontext(&consume_context, consume, 0);
produce("aaab");
produce("bba");
produce("baa");
produce("aabbb");
produce("b");
// should print: 3 1 4
return 0;
}
答案 0 :(得分:3)
使用makecontext / swapcontext非常直接 - 你使用makecontext创建一个新的协程上下文和swapcontext来交换它们。在您的情况下,您需要一个额外的协同程序来运行consume
无限循环,并在主要上下文中运行main和produce。
所以main
应调用getcontext + makecontext来创建一个运行消耗循环的新上下文:
getcontext(&consume_ctxt);
// set up stack in consume_context
makecontext(&consume_ctxt, consume, 0);
然后produce
将切换到它而不是直接调用consume
:
void produce(const char* s_)
{
s = s_;
swapcontext(&main_ctxt, &consume_ctxt);
}
最后yield
只是调用swapcontext(&consume_ctxt, &main_ctxt);
切换回主要上下文(将继续produce
并立即返回)。
请注意,由于consume
是一个无限循环,因此您无需过多担心返回时会发生什么(因此永远不会使用该链接)