C ++ / Cocos2d-x:如何在我的Cocos2d-x多平台项目(iOS,Android ......)中添加AdMob?

时间:2012-01-25 12:16:46

标签: c++ admob cocos2d-x

我目前正在开发一款应用于Android Market和Appstore(iOS)的应用。如何在Cocos2x项目中添加AdMob广告? (确实有Google AdMob Objective C SDK和Java SDK但没有C ++ SDK)

是否需要在我的项目中包含一些AdMob Java或Objective C类?如果是的话:

  • 如何将Java或Objective C代码与C ++代码混合使用?
  • 哪个类最好包含(Java或Objective C)?

如果不是,如何在我的Cocos2d-X项目中包含AdMob?

谢谢!!!

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我认为您需要将Admob单独集成到其中。我也在为我的项目做同样的事情。我最初保留了所有基本的东西。最后单独在其中添加广告。

答案 1 :(得分:1)

我认为您需要为每个平台单独执行这些操作。

这可能会帮助你: http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/5119