我有代码在鼠标悬停时增加我的movieClip,然后在鼠标移出时缩小。据我所知,我的代码是正确的。我认为问题在于,当我的光标靠近动画片段的边缘时,鼠标悬停和鼠标移出事件会一个接一个地快速触发,导致增长/缩小效果产生卡顿效果。
我已经尝试将鼠标延迟出去,让鼠标有机会使影片剪辑超过鼠标的鼠标检测...但如果用户在屏幕上滑动光标,则各种影片剪辑通常会保持较大,因为鼠标在重新建立鼠标输出事件之前离开了动画片段。
我是不是错了?这是我的代码:
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
stop();
fillClipArray();
function fillClipArray()
{
for (var prop in this)
{
if (this[prop] instanceof MovieClip)
{
var mc:MovieClip = this[prop];
mc.onRollOver = function(){clipOver(this)};
mc.onRollOut = function(){clipOut(this)};
}
}
}
function clipOver(clip:MovieClip)
{
var xScaleX:Tween = new Tween(clip, "_xscale", Strong.easeOut, clip._xscale, 125, 0.5, true);
var xScaleY:Tween = new Tween(clip, "_yscale", Strong.easeOut, clip._yscale, 125, 0.5, true);
}
function clipOut(clip:MovieClip)
{
var xScaleX:Tween = new Tween(clip, "_xscale", Strong.easeOut, clip._xscale, 85, 0.5, true);
var xScaleY:Tween = new Tween(clip, "_yscale", Strong.easeOut, clip._yscale, 85, 0.5, true);
}
答案 0 :(得分:1)
分开按钮,使图形资源不用于鼠标事件。
热点不会改变大小,避免出现问题。