我正在制作一个愚蠢的2D游戏,但是在描述地图应该是什么样子的外部文件上有点挣扎。
我目前有map001.txt,看起来像这样
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使用TextReader不会发生这种情况,它似乎无法找到文件:(
答案 0 :(得分:1)
Windows Phone 7使用Isolated Storage,这与其他系统不同,例如Windows 7.
我假设您正在使用C#,并且您已预定义了地图。你有两个选择
还有更多选项 - 比如使用数据库 - 但这两个选项简单而且足够好。如果我是你,我会选择第二个。地图看起来很简单,因此加载时间和使用内存应该不是问题。
最好的方法是定义一个帮助器(如果你感兴趣我为什么这样做static readonly这里有一个解释)
public static class MapHelper
{
public static readonly string Map = @"
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";
}
现在,如果您想将地图提取为线条,请点击此处
var lines = Map.Split(new[] { "\r\n" }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
获取宽度和高度使用
width = lines.Select(x => x.Length).Max();
height = lines.Length;