我正在尝试使用AndEngine中的Greystrip显示广告。
我无法弄清楚这是如何完成的,因为它不会使用布局来夸大视图,但却是精灵。
我使用BaseGameActivity为我想要显示的每个场景创建我的应用程序。
在GreyStrip中,他们会告诉您如何在应用中集成广告。
在将应用程序中的调用添加到GSSDK之前,您需要 将SDK合并到AndroidManifest.xml中。添加以下内容 在该部分,取代 使用您的应用程序独有的包标识符。这个 内容提供商管理广告内容的本地存储,而 活动管理广告显示。
<provider android:name="com.greystripe.android.sdk.AdContentProvider"
android:authorities="<YOUR_APPLICATION_PACKAGE>.AdContentProvider"
android:multiprocess="true"
android:exported="false" />
<activity android:name="com.greystripe.android.sdk.AdView"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation" >
<intent-filter>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
要初始化Greystripe SDK,请调用初始化方法 启动。这应该在你的应用程序的onCreate()中完成 方法。这个调用将产生一个后台线程来初始化我们的 活动,然后将控制权返回给您的应用。在这背景下, Greystripe活动将下载广告以及任何SDK更新。 参数:ctx:您的应用程序上下文实例appId:使用 应用程序注册期间提供的appId。提供无效的appId 将导致SDK显示错误通知广告。
public static GSSDK initialize(Context ctx, String appId)
要使用横幅,请将以下内容放在main.xml文件中:
<view class="com.greystripe.android.sdk.BannerView"
android:id="@+id/gsBanner"
android:layout_width="320dp"
android:layout_height="48dp"/>
要在代码中引用横幅视图,请使用findViewById,与any一样 main.xml元素:
BannerView myBanner = (BannerView) findViewById(R.id.gsBanner);
要求添加电话
myBanner.refresh();
现在的问题是因为我没有xml布局我无法弄清楚我如何为广告视图扩充布局?
有人有什么想法吗?
编辑:
我见过有人在网上教程中这样做,但我怎样才能在andengine中充气呢?
try {
String applicationId = Utils.scrapeIgnoreCase(externalParams, "<param name=\"id\">", "</param>");
GSSDK.initialize(context, applicationId);
BannerView myBanner = new BannerView(context);
myBanner.setLayoutParams(view.getLayoutParams());
myBanner.addListener(new GreyStripeBannerListener());
view.addView(myBanner);
myBanner.refresh();
myBanner.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Click();
}
});
答案 0 :(得分:6)
我正在使用AdMob但它应该类似。
如引用@Sergey Benner,您必须在活动中覆盖onSetContentView
,然后手动创建RenderSurfaceView
和广告视图。
首先,创建一个FrameLayout
以包含AndEngine的视图和广告视图。
添加AndEngine的视图并创建广告视图,然后将框架布局设置为内容视图。
@Override
protected void onSetContentView() {
//Creating the parent frame layout:
final FrameLayout frameLayout = new FrameLayout(this);
//Creating its layout params, making it fill the screen.
final FrameLayout.LayoutParams frameLayoutLayoutParams =
new FrameLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,
FrameLayout.LayoutParams.FILL_PARENT);
//Creating the banner view.
BannerView bannerView = new BannerView(this);
//....
//Do any initiallizations on the banner view here.
//....
//Creating the banner layout params. With this params, the ad will be placed in the top of the screen, middle horizontally.
final FrameLayout.LayoutParams bannerViewLayoutParams =
new FrameLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
Gravity.TOP | Gravity.CENTER_HORIZONTAL);
//Creating AndEngine's view.
this.mRenderSurfaceView = new RenderSurfaceView(this);
mRenderSurfaceView.setRenderer(mEngine, this);
//createSurfaceViewLayoutParams is an AndEngine method for creating the params for its view.
final android.widget.FrameLayout.LayoutParams surfaceViewLayoutParams =
new FrameLayout.LayoutParams(super.createSurfaceViewLayoutParams());
//Adding the views to the frame layout.
frameLayout.addView(this.mRenderSurfaceView, surfaceViewLayoutParams);
frameLayout.addView(bannerView, bannerViewLayoutParams);
//Setting content view
this.setContentView(frameLayout, frameLayoutLayoutParams);
}
将此方法放在BaseGameActivity
课程中。