我正在尝试实现一个更改菜单状态的函数,但是当它离开函数时我的引用会丢失:
void gotoLowerlevel(Menu *item)
{
if (item->chld != 0x00) {
item = item->chld;
}
}
函数调用以这种方式完成(currentState
是指向struct Menu
的指针):
case ENTER:
if (cnsle->inMenuFlag == 0)
{
cnsle->inMenuFlag = 1;
cnsle->currentState = cnsle->root;
gotoLowerlevel(cnsle->currentState);
displayMenu(cnsle->currentState,&cnsle->display);
}
我不知道为什么这不起作用。有什么想法吗?
答案 0 :(得分:3)
item
中的 gotoLowerLevel
是一个局部变量,即使它是对其他地方的对象的引用。要修改cnsle->currentState
,您需要:
cnsle
cnsle->currentState
的引用(即将方法签名更改为Menu ** itemptr
,将调用参数更改为&cnsle->currentState
)gotoLowerLevel
返回新值并指定它:cnsle->currentState = gotoLowerLevel(cnsle->currentState)
我的偏好是最后一个选项,因为这样可以在阅读currentState
可能被修改的调用代码时清楚显示。
其他人已经解释了如何传递参考。我首选解决方案的代码是:
Menu* gotoLowerlevel(Menu *item)
{
if (item->chld != 0x00) {
item = item->chld;
}
return item;
}
/* .... */
cnsle->currentState = gotoLowerlevel(cnsle->currentState);
答案 1 :(得分:2)
您按值传递指针。
它所指向的对象的操作对外部是可见的,但指针本身只是一个副本。
您可能希望使用指针指针。