如何在Maya 2012中制作3D管道?

时间:2012-01-19 13:00:31

标签: 3d maya

我找到了几个旧版Maya的教程,但由于我对使用该程序缺乏经验,我发现很难得到我想要的结果。

我希望从大约45秒开始的视频中看到的内容:

-Snap to grid on

- 画一个圆弧

- 绘制一个半径为0.65的圆,其中相对于圆弧的位置

- 表面>挤压(这是我遇到麻烦的地方) 等。

我可以执行前三个步骤,但是当涉及到挤出对象时,我会得到一个完全不同的形状(漏斗形状)。有关视频的评论建议使用“编辑网格>保持面孔” - 这部分在Maya 2012中看起来不同(我在多边形选项卡中找到它,编辑网格>将面孔保持在一起)与导师的版本相比使用

我找到了将面孔保持在一起的选项,但它似乎对我正在做的事情没有影响。

有人可以帮我在Maya 2012中制作3D管道吗?我不一定要像视频教程所说的那样去做 - 我只需要一个合适的方法来制作带有角度和关节的管道(图片pvc管道在你的水槽下面)。

谢谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

首先,你需要选择你的圆圈,然后转动点击并选择你的圆弧。 然后转到表面>挤出:

http://i.stack.imgur.com/ZxCVo.png

答案 1 :(得分:1)

  哇,我拖着选择他们,他们出现了选择(对Maya的一个新手),显然他们不是。我试过它认为它不会有任何不同的行为。我错了。非常感谢你! - user1026898 1月23日12:09

你确实用“拖动选择”选择了两个项目。

但要求不仅仅是选择类型,而是选择的“顺序”。

使用拖动选择... Maya没有收到有关类型标准的预期订单。 (因此第一个答案暗示你“改变选择”正确的顺序“)

在底部gui的反馈栏和脚本编辑器的echo部分... Maya将逐步向您提供反馈,要求您满足每个选择要求。 再次尝试并在每个操作过程中密切关注命令行反馈,您会发现Maya将为每个操作提供标准。