我的应用程序存储了一些继承自的类型的对象
QAbstractListModel
个对象。
这在包装简单时会生成大量重复的代码
使用常规添加的std::vector<T>
或QList<T>
模型,
删除和多选功能。
这是QAbstractListModel
应该使用的方式还是存在的方式
一些可以删除重复代码的适配器类(至少对于
容器是Qt的一部分?
示例:我想将vector<ObjectA>
和vector<ObjectB>
包装到模型中。 insertRows
,deleteRows
,columnCount
等的代码总是一样的,我想整合一下(通过一些甚至可以用于{的小元编程) {1}}和tuple
)。
答案 0 :(得分:6)
你必须在两个单独的类中执行此操作,因为Qt对c ++的扩展(SIGNALS,SLOTS等)不能很好地与模板一起使用。有关此问题的基本原理和解决方法,请访问:http://doc.qt.digia.com/qq/qq15-academic.html
以下是解决方案的概要。 (这是基于我们在我们的应用程序中使用的代码,并且工作正常。)
<强> 1。执行Qt填充的抽象列表类
class FooListModelQt : public QAbstractTableModel {
Q_OBJECT
public:
// Non-template methods, signals, slots, etc. can be used here. For example...
QSet<int> SelectedRows() const;
// ... etc. ...
signals:
void SelectionChanged();
// ... etc. ...
protected:
explicit FooListModelQt(QObject *parent = NULL);
virtual ~FooListModelQt() = 0;
// ... etc. ...
};
<强> 2。执行模板填充的抽象类
template <typename T>
class FooListModel : public FooListModelQt {
public:
const T* at(int index) const { return items_.at(index); }
int count() const { return items_.count(); }
void Append(T *item);
// ... etc. ...
protected:
explicit FooListModel(QObject *parent = NULL);
virtual ~FooListModel();
private:
QList<T*> items_;
};
第3。实际列表类
class BarListModel : public FooListModel<Bar> {
Q_OBJECT
public:
explicit BarListModel(QObject *parent = NULL);
int columnCount(const QModelIndex &parent) const;
QVariant data(const QModelIndex &index, int role) const;
// ... etc. ...
};
答案 1 :(得分:1)
通常我会直接从QAbstractItemModel
继承我自己的模型,并为data()
这样的表示函数提供我自己的实现来处理我给模型的数据存储容器。
如果您使用QList<T>
和std::vector<T>
进行代码重复,那么我建议您将其中一个转换为另一个:
QList<T> list = QList::fromVector(QVector::fromStdVector(vector));
或其他方式。
std::vector<T> vector = qlist.toVector().toStdVector();
我会做后者,但你可以选择。
根据您的其他评论,您可以采取以下两种行动方式:
路径1:
实施objectA
和objectB
,如下所示:
class objectA : baseObject
和
class objectB : baseObject
其中baseObject
是:
struct baseObject
{
virtual std::string toString() = 0;
};
可能更容易转换为字符串,然后其他任何东西。
路径2基本上涉及使用std::vector<boost::any>()
作为数据存储容器的模型内部,这样就可以实现单个模型子类化QAbstractListModel
。
你需要考虑的事情是,如果您的数据存储容器可能使数据显示变得普遍,那么您可以做的事情是有限的,因为data()
函数将为您的视图提供元素必须返回{ {1}}它限制了你可以从中构建它。