我们正在尝试为Android手机开发动态壁纸,但是当谈到动画部分和APK的大小时,我们有点卡住了。
我们尝试了Sprite动画和PNG逐帧动画,由于PNG图像或Sprite条纹的大小,它们都会消耗手机中的大量空间(超过10MB,动画时间少于2秒)。
但是我在App Market看到了一些动态壁纸,它有惊人的动画,但APK大小不到1MB。有没有办法实现这个目标?如果是的话,任何人的任何帮助将不胜感激。
提前致谢!
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作为第一种方法,我建议您尝试使用andengine平台及其livewallpaper扩展(http://www.andengine.org/)。由于平台开发人员已经处理了许多类似的问题,我认为你没有理由重新使用这个问题。 AndEngine平台具有许多内存和速度优化功能,特别是在GLES2版本上,它是免费的和开源的。