我试图使用ui视图创建叠加视图,并且需要在视图上绘制大约2000个多边形。但性能非常慢,每次重绘都需要很长时间。目前我通过将点指向uiview然后将这些点与线连接来绘制这些多边形。
是否有一些标准方法可以减少开销?
干杯。
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您有两种选择:
如果您想从堆栈溢出中获得更多帮助,则需要运行探查器,并编辑您的问题以显示探查器结果和绘图代码。
如果您不知道如何使用乐器,请转到http://developer.apple.com/videos/ios/并观看视频“使用乐器优化应用性能”。