http://cs.nyu.edu/~jhan/ftirtouch/
在以上网站上,有一些多点触控示例视频和图像。 我对该软件比多点触控界面更感兴趣。 好酷!
这不仅仅是WMP中的简单卷可视化工具。颜色像水一样散开,气泡分离或组合非常顺畅。
有没有人知道这些图形处理算法或逻辑?
我甚至不知道要搜索哪些关键字。 任何关键字,网站网址或书籍都表示赞赏。 感谢。
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您是否阅读过作者的各种出版物?我打赌他们会解释他们的一些方法。
您可能还想查看http://processing.org/
答案 1 :(得分:0)
用于生成流体视觉效果的算法是2003年奥运会开发者大会上提出的the fluid solver design Jos Stam的实现,该会议已经过调整以处理RGB密度。 Memo Akten发布了一个名为MSAFluid的C ++(OpenFrameworks)和Processing语言库,它以这种方式实现了Stams求解器设计,你可以在任何你想要的项目中使用它。
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(对不起,我知道这是一个旧帖子,但我认为这应该回答你的问题..)