我想问你如何显示从blender / 3d max / maya导出的3d模型,并在iPad应用程序上与它进行交互。
我想在我的UISplitViewController
细节视图
头部会旋转,当我突然听到噪音时,我想突出显示它,当我点击它时,它会带我到另一个UIViewController
。
我搜索过它并且我想出了使用HTML5,但它很难使用。
我想出了使用Cocos3d和其他引擎,但我如何在普通应用中使用它,而不是游戏。
你能告诉我一下我应该从哪里开始吗?任何帮助将不胜感激。
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我找到了一款名为“isgl3d引擎”的引擎,它具有强大的功能,并且易于在iPhone / iPad应用中使用。