我想为一个Image实现一个DragAndDrop,但似乎无法让Swing重绘函数处理特定的Image。
代码:
public class playerFrame extends JFrame{
...
private void destroyerImageMouseDragged(java.awt.event.MouseEvent evt)
}
repaintCurrentPosition(evt);
}
public void repaintCurrentPosition(MouseEvent e){
this.setLocation(e.getX(), e.getY());
this.repaint();
}
this.repaint< - 这个函数重新绘制整个帧,而不仅仅是我想重新绘制的图像,大小约为50x50。 如何在不创建新类的情况下重新绘制特定的JPEG图像?
感谢。
答案 0 :(得分:1)
this.repaint
将强制重绘父框架。仅在保留图像的控件上调用repaint
。
示例:刷新加载到JLabel上的图像:
ImageIcon icon = createImageIcon("images/middle.gif");
label = new JLabel("Image and Text", icon, JLabel.CENTER);
你这样做:
label.repaint();
答案 1 :(得分:1)
not just the Image I'd like it to repaint, which is about 50x50 size
JComponent#paintImmediately小心使用EDT
答案 2 :(得分:1)
你是如何进行拖放的?
最简单的方法是将图标添加到JLabel,然后拖动标签。每当你在标签上调用setLocation(...)时,它都会重绘()本身。
Component Mover课为你完成所有艰苦的工作。
答案 3 :(得分:0)
仅在绘制图像的面板上调用repaint
。