好的......拉斐尔非常新鲜。
无论如何,如何在我的绘画周围画一个边框,这样我才能看到我的画布大小?
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function () {
var paper = Raphael('drawing', 100, 100);
var circle = paper.circle(50, 40, 30);
var rectangle = paper.rect(60, 60, 100, 20, 5);
var filler = { fill: 'red', cursor: 'pointer' };
circle.attr(filler);
circle.node.id = 'myCircle';
rectangle.attr(filler);
});
</script>
<div id="drawing" class="canvass">
</div>
答案 0 :(得分:1)
不要忘记默认情况下,你的div将填充任何可用的宽度,因此它不一定与画布的尺寸相同。
我认为Raphael不允许你直接这样做,但是你可以使用jQuery来实现它:
$('div#drawing').find('> svg,div').css({'border': '1px solid #f00'});
或者您可以以类似的方式使用CSS:
div#drawing svg, div#drawing div {
border: 1px solid #f00;
}
答案 1 :(得分:1)
如果要避免在代码中使用jQuery,则可以轻松使用Raphael.glow element.
我试图为我的Raphael图像元素添加边框,但是css边框或笔触无法正常工作,因为默认情况下会填满整个空间。 我在Raphael reference中遇到了这个很棒的功能。
模板和示例如下:
div.glow(width,fill,opcity,offsetX,offsetY,color)
paper.glow(10,true);
答案 2 :(得分:0)
你在这里指定了画布的大小:Raphael('drawing',100,100);
该行表示:在绘图元素内添加100x100画布。
如果你想添加一个边框,最简单和最正确的方法就是边界div。
<div id="drawing" style="border 2px solid #f00;" class="canvass"></div>
应该这样做。