我有两个用于音频的自定义QML元素,一个用于播放音乐(并扩展QML音频元素),另一个用于播放音效(扩展了QML的SoundEffect元素)。
我可以毫无问题地播放背景音乐,但是当我尝试播放声音效果时,界面会冻结几秒钟(音乐继续播放)然后当它解冻时,我会收到Windows错误声音
这就是我所拥有的(音乐具有相似的架构):
MySoundEffect.qml
Loader {
id: container
source: "MobilitySoundEffect.qml"
property bool valid: item !== null
property real audioVolume: 1.0
property int loops: 1
function initialise() {
if(valid) {
item.volume = container.audioVolume
item.loops = container.loops
}
}
function play(filename) { if(valid) item.play(filename); }
function stop() { if(valid) item.stop(); }
onLoaded: container.initialise()
onAudioVolumeChanged: if(valid) item.volume = audioVolume;
}
MobilitySoundEffect.qml
Item {
id: container
property url source: ""
property real volume: 1.0
property int loops: 1
function play(filename) {
if (settings.isFxOn()) {
source = filename;
}
}
function stop() { soundEffect.stop(); }
SoundEffect {
id: soundEffect
source: container.source
volume: container.volume
loops: container.loops
onStatusChanged: if (Audio.Loaded == status) play();
}
}
以下是我如何注册它们(为简洁而修剪):
main.qml
Rectangle {
id: main
MyAudio {
id: music
}
MySoundEffect {
id: soundEffects
}
PageStack {
id: pageStack
Component.onCompleted: {
pageStack.push(Qt.resolvedUrl("pages/IntroPage.qml"));
}
}
}
最后,我称之为播放音乐或音效:
soundEffects.play("file://assets/audio/click.ogg");
music.play("file://assets/audio/menu.mp3");
同样,音乐播放效果不错,声音效果不佳。而且,就我测试而言,它与文件类型无关。我无法获得wav,mp3或者播放。
我的设置是Windows 7,QtSDK 7.4.7,Symbian 1.1。
在Microsoft Visual Studio Compiler 9.0下,我收到了冻结和错误声音,但在MinGW 4.4下,没有冻结或错误声音,但仍然没有声音效果。
我现在已将所有资源(qml,audio,txt等)移动到QResource文件中,现在既没有声音效果也没有播放音乐。每当我尝试播放音乐时,我会在输出中得到以下内容:
qrc文件:/audio/menu.ogg
尺寸353349
顺序0
我真的需要解决这个问题,所以我已经开始了赏金。请帮忙。
提前谢谢。
事实上,QSound无法播放资源中的声音,我也无法使SoundEffect元素发挥作用。所以我的工作如下:
我使用QML Audio元素播放背景音乐(支持淡入/淡出),我使用Phonon在C ++中创建了一个SoundEffects类来播放音效。
似乎工作正常,所以我再也不会碰它了。
答案 0 :(得分:3)
我认为QML Audio元素是QSound的包装器,它不能从Qt资源文件系统访问声音文件(文档中提到)请注意,QSound不支持资源。这可能会在未来的Qt版本中修复。。关于Windows警告/错误声音,我想,播放声音效果可能会阻止主UI线程。
如果QSound无法同时播放两个音频文件,也可能会导致此问题。如果QSound类有一些限制,您可以尝试 QtMultimedia或Phonon 。