是否有一种简单的方法可以将画布内容向左移动,丢弃最左边的像素并将所有其他像素移到左边?
答案 0 :(得分:16)
使用getImageData
和putImageData
,您可以轻松实现逐像素移位。例如:
// shift everything to the left:
var imageData = context.getImageData(1, 0, context.canvas.width-1, context.canvas.height);
context.putImageData(imageData, 0, 0);
// now clear the right-most pixels:
context.clearRect(context.canvas.width-1, 0, 1, context.canvas.height);
答案 1 :(得分:8)
ctx.translate
和ctx.get/putImageData
的{{3}}。如果重新绘制想要移动的内容并不太慢,source code here值得使用。
如果您只想移动画布的当前内容而不重绘, get/putImageData
也会起作用。这不是没有缺点;它必须复制正在移动的像素区域,如果从画布上的外部域中绘制任何图像,则无法使用它:
每当使用其他正确的参数调用其origin-clean标志设置为false的canvas元素的2D上下文的getImageData()方法时,该方法必须抛出SecurityError异常。
HTML:
<a href="javascript:doIt()">shift 25 pixels to the left using `translate`</a><br>
<a href="javascript:shiftImage()">shift 25 pixels to the left using `getImageData/putImageData`</a><br>
<canvas id="canvas" width="600" height="200"></canvas>
JS:
var canvas = document.getElementById( "canvas" ),
ctx = canvas.getContext( "2d" );
var xOff = 0;
var redraw = function() {
ctx.clearRect(0, 0, 600, 200);
ctx.save();
ctx.translate(xOff, 0);
ctx.font = "100px Arial";
ctx.fillText( "Google", 20, 130 );
ctx.restore();
};
window.doIt = function() {
xOff -= 25;
redraw();
}
redraw();
var shiftContext = function(ctx, w, h, dx, dy) {
var clamp = function(high, value) { return Math.max(0, Math.min(high, value)); };
var imageData = ctx.getImageData(clamp(w, -dx), clamp(h, -dy), clamp(w, w-dx), clamp(h, h-dy));
ctx.clearRect(0, 0, w, h);
ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
}
window.shiftImage = function() {
shiftContext(ctx, 600, 200, -25, 0);
}
var shiftContext = function(ctx, w, h, dx, dy) {
var clamp = function(high, value) { return Math.max(0, Math.min(high, value)); };
var imageData = ctx.getImageData(clamp(w, -dx), clamp(h, -dy), clamp(w, w-dx), clamp(h, h-dy));
ctx.clearRect(0, 0, w, h);
ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
};
window.shiftImage = function() {
shiftContext(ctx, 600, 200, -25, 0);
};
答案 2 :(得分:4)
完美的家伙,谢谢。这是ellisbben代码的简化版本,适用于我建立的一些滚动图:
function shift_canvas(ctx, w, h, dx, dy) {
var imageData = ctx.getImageData(0, 0, w, h);
ctx.clearRect(0, 0, w, h);
ctx.putImageData(imageData, dx, dy);
}
答案 3 :(得分:4)
如果要移动整个内容,可以使用带有单个drawImage()的复制全局复合操作,在自身上绘制画布。似乎没有在safari中工作,但它在chrome中很快疯狂。
ctx.globalCompositeOperation = "copy";
ctx.drawImage(ctx.canvas,-widthOfMove, 0);
// reset back to normal for subsequent operations.
ctx.globalCompositeOperation = "source-over"
答案 4 :(得分:2)
我碰巧想知道是否有方便的方法来做到这一点。我最终想出了这个翻译功能,它不需要任何(非常慢的)图像数据功能:
function translate(x, y) {
ctxBuffer.clearRect(0,0,canvasBuffer.width,canvasBuffer.height); //clear buffer
ctxBuffer.drawImage(canvasDisplay,0,0); //store display data in buffer
ctxDisplay.clearRect(0,0,canvasDisplay.width,canvasDisplay.height); //clear display
ctxDisplay.drawImage(canvasBuffer,x,y); //copy buffer to display
}
我快速演示了它here。