public class MinesweeperMenu extends MinesweeperPanel{
private JPanel picture = new JPanel();
private JButton play = new JButton("Play");
private JButton highScores = new JButton("High Score and \nStatistics");
private JButton changeMap = new JButton("Create Custom \nor Change Map");
private JButton difficulty = new JButton("Custom or\nChange Difficulty");
private JButton user = new JButton("Change User");
Image img;
public MinesweeperMenu()
{
// Set Layout for the menu
LayoutManager menuLayout = new BoxLayout(menu, BoxLayout.Y_AXIS);
menu.setLayout(menuLayout);
// Set Layout for the window
LayoutManager windowLayout = new BorderLayout();
window.setLayout(windowLayout);
// Add buttons to the panels
menu.add(play);
menu.add(highScores);
menu.add(changeMap);
menu.add(difficulty);
menu.add(user);
// Add picture to the frame
try{
File input = new File("./setup/images/MineMenuPicture.jpg");
img = ImageIO.read(input);
}
catch(IOException ie)
{
System.out.println(ie.getMessage());
}
// Add action listeners
changeMap.addActionListener(new ChangeMapListener());
}
public void paintComponent(Graphics g)
{
// POSITION OF THE PICTURE
int x = 650;
int y = 585;
g.drawImage(img, x, y, null);
}
public void displayFrame()
{
// Display Frame
window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
window.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args)
{
MinesweeperMenu menu = new MinesweeperMenu();
window.pack();
menu.displayFrame();
window.repaint();
}
}
public class MinesweeperPanel extends JFrame{
public static final Color COLOR_KEY = new Color(220, 110, 0);
// Initialize all the objects
public static JFrame window = new JFrame("Minesweeper++");
public static JPanel menu = new JPanel();
// Close the current window
public static void close()
{
window.setVisible(false);
window.dispose();
}
}
我无法将图像显示在框架中。我已经尝试了所有的东西,但是我得到的印象是,由于我是Java Swing的新手,所以我没有意识到这是一个错误。任何帮助将不胜感激。
答案 0 :(得分:33)
您通过 非常 令人困惑的程序结构让自己变得困难,我建议您简化 lot 。
首先,您当前的MinesweeperMenu类不需要扩展MinesweeperPanel,后者类也不需要扩展JFrame。然后你在其他地方有一个静态JFrame - 这是太多的JFrame,并且要启动,你试图在一个JFrame中显示你的图像,但是显示另一个没有图片的那个。你的程序只需要一个JFrame,它应该可以创建,填充内容,打包并显示在一个地方,而不是像你一样在这里散落。
您尝试在paintComponent覆盖中显示图片,但是此方法永远不会被调用,因为您的类扩展了JFrame(最终)并且JFrame没有此方法。您正在使用正确的方法,但该类应该扩展JPanel,并且您应该在paintComponent方法块上方有一个@Override
注释,以确保您实际上覆盖了父方法。
你应该摆脱这个程序中的 所有 静态内容。这里唯一静态的应该是main方法,也许是一些常量,但就是这样。
这里有更多的错误,我没有多少时间来讨论所有这些错误。考虑从头开始,从小开始,让小位工作,然后将它们加在一起。
例如,首先创建一个非常小的程序,尝试将图像读入Image对象,将其放在ImageIcon中,将ImageIcon放入JLabel,并在JOptionPane中显示JLabel,这很简单,只是为了看看你是否可以读取图像OK,例如,像这样:
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
public class TestImages {
// *** your image path will be different *****
private static final String IMG_PATH = "src/images/image01.jpg";
public static void main(String[] args) {
try {
BufferedImage img = ImageIO.read(new File(IMG_PATH));
ImageIcon icon = new ImageIcon(img);
JLabel label = new JLabel(icon);
JOptionPane.showMessageDialog(null, label);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
然后,当您完成此操作时,看看您现在是否可以在其paintComponent方法中创建一个显示相同Image的JPanel,并在JOptionPane中显示此JPanel。
然后创建一个JFrame并在JFrame中显示保存图像的JPanel。
通过连续迭代,您将测试概念,纠正错误并构建程序。
答案 1 :(得分:6)
File input = new File("./setup/images/MineMenuPicture.jpg");
如果MineMenuPicture.jpg
是一个应用程序资源,它应该位于Jar中,并通过从Class.getResource(String)
获取的URL进行访问。