我正在学习Boost.MPL而我刚开始学习。如果解决方案是obvios,请原谅我。我看一下这样的样本:
#include <boost/mpl/vector.hpp>
#include <boost/mpl/for_each.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
struct A
{
template <class T>
void operator()(T t)
{
cout << typeid(T).name() << "\t" << t << endl;
}
template <class TypeVector>
void FooAll(void)
{
boost::mpl::for_each<TypeVector>(*this);
}
};
void main(void)
{
A a;
a.FooAll<boost::mpl::vector<int, float, long>>();
}
并且无法帮助但想知道如何在调用FooALL(将其转换为boost::mpl::vector
)时删除a.FooAll<int, float, long>();
并且为每个参数调用一些静态/全局/或类内部函数,而不是{{1那让我困惑的是什么?
答案 0 :(得分:2)
请查看boost元组实现(解决类似问题)。主要思想是您可以为FollAll&lt; ...&gt;()方法指定最大数量的模板参数,并为大多数方法提供默认类型。这是我心目中的草图
#include <boost/type_traits/is_same.hpp>
#include <boost/mpl/eval_if.hpp>
#include <boost/mpl/vector.hpp>
#include <boost/mpl/push_back.hpp>
using boost::is_same;
using boost::mpl::eval_if;
using boost::mpl::vector;
using boost::mpl::push_back;
struct EmptyType { };
struct A
{
template<typename arg1, typename arg2=EmptyType, typename arg3=EmptyType, ..., typename argN=EmptyType>
void FooAll() {
// reconstruct the type vector for easy manipulation later
// Bolierplate code!
typedef vector<arg> vector_arg1;
typedef typename eval_if<is_same<arg2, EmptyType>,
vector_arg1,
push_back<vector_arg1, arg2> >::type vector_arg2;
typedef typename eval_if<is_same<arg3, EmptyType>,
vector_arg2,
push_back<vector_arg2, arg3> >::type vector_arg3;
//... rest of arguments
typedef typename eval_if<is_same<argN, EmptyType>,
vector_arg(N-1),
push_back<vector_arg(N-1), argN> >::type vector_argN;
// now you can manipulate the reconstructed type vector
Do_some_internal_stuff<vector_argN>::apply();
}
}
如果你想要'高科技',你可以尝试一个名为Variadic Templates的C ++ 11标准功能。但请确保您定位的编译器已经支持此功能。
最诚挚的问候, 马尔钦