所以我在3D坐标系(红色)中有四个矩形(蓝色)角的坐标。我想创建一些矩阵,将红色坐标系中矩形上的任何给定点转换为绿色坐标系中的(2D)点。
我猜这类似于从3D模型中的相机到屏幕的转换,但我没有相机的坐标和矢量。您是否可以在此推荐文章或想法,或者您是否有要分享的矩阵/算法?
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当从一个坐标系转换到另一个坐标系时,主要动作是对齐这些系统。这里你需要的是:
在线性代数中,变换以相反的顺序应用,因此在3D空间中给定点p,您可以得到以下结果:
R2 * R1 * T * p
关于Translation Matrix和Rotation Matrix的维基百科文章是关于如何计算这些矩阵的好资源。
作为最后的提醒,你需要使用坐标的同质形式,即; P(X,Y,Z,1)