AS
[Bindable]
var object:Object = {
property: "Property"
};
MXML
<s:Label text="{object.property}"/>
标签文本将为“Property”,但如果更改了object.property,则不会更新标签。有没有办法解决这个问题?
答案 0 :(得分:4)
除非已实施,否则对象或集合的属性不会调度属性更改事件。
与您的示例相同,不会绑定对Array元素的更改。
ArrayCollection等集合在代理中包装对象以分派事件以进行绑定。
使用ObjectProxy
将更改分派给您的对象。
实例化ObjectProxy并侦听PropertyChangeEvent:
objectProxy = new ObjectProxy(object);
objectProxy.addEventListener(PropertyChangeEvent.PROPERTY_CHANGE, propertyChangeHandler);
通过代理访问您的对象,例如设置名为“property”的属性:
objectProxy.property = "Hello, world";
此示例创建一个带有计时器的ObjectProxy,以便每秒更改“属性”成员:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
minWidth="955"
minHeight="600"
creationComplete="creationCompleteHandler(event)">
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.events.FlexEvent;
import mx.events.PropertyChangeEvent;
import mx.utils.ObjectProxy;
private var object:Object = {};
private var objectProxy:ObjectProxy;
private var timer:Timer;
protected function creationCompleteHandler(event:FlexEvent):void
{
objectProxy = new ObjectProxy(object);
objectProxy.addEventListener(PropertyChangeEvent.PROPERTY_CHANGE, propertyChangeHandler);
timer = new Timer(1000);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler);
timer.start();
}
protected function propertyChangeHandler(event:PropertyChangeEvent):void
{
label.text = (event.source).property;
}
protected function timerHandler(event:TimerEvent):void
{
objectProxy.property = Math.random() * 1000;
}
]]>
</fx:Script>
<s:Label id="label" />
</s:Application>
答案 1 :(得分:1)
你绑定到对象本身。这意味着,只有在改变对象的引用时,标签的文本才会改变。
object={property:"Hello World"}
在这种情况下,绑定将完成工作。
如果您希望在更改某些属性后更新文本,则应将此属性设置为Bindable。
public class MyObject {
[Bindable]
public var property:String;
}
然后声明类MyObject
的变量并绑定到其property
。