标签: unity3d mesh material
如何通过脚本创建一个统一的网格以使用两种不同的材质?
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我认为你可以在here中找到所需的所有信息,除非像Kay说的那样,你并不想直接在Unity中创建网格。
要为网格指定两种不同的材质,我认为您需要将该网格分成两部分并单独指定。我正在做这样的事情,我只保留顶点[]并分开三角形[]。适合我。