我在Android 2.3.3上做了一个小游戏,我想使用openGLES。我的问题是我是否可以在同一版面中 GLSurfaceView 和 TextView ,按钮。我的布局xml文件如下所示
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical"
android:gravity="center_horizontal" >
<com.ecnu.sei.manuzhang.nim.GameView
android:id="@+id/game_view"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="20dip"
android:layout_weight="1"
/>
<TextView
android:id="@+id/info_turn"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center_horizontal"
android:layout_marginBottom="10dip"
/>
<Button
android:id="@+id/next_turn"
android:text="@string/button_text"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="20dip"
android:layout_marginRight="20dip"
/>
当GameView extends GLSurfaceView
出现错误java.lang.NoSuchMethodException: GameView(Context,AttributeSet)
但GameView extends GLSurfaceView
会出错时
如果没有,有没有办法将这些小部件放在一起?
Thx提前
答案 0 :(得分:4)
扩展View
或在这种情况下GLSurfaceView
时,您可能需要放置正确的构造函数。
在你的情况下,你错过了这个:
public GameView(Context context, AttributeSet attrs)
您可以使用cocos2d-x检查Cocos2dxGLSurfaceView内部的完成情况。