如何在Cocos2d中检索子精灵(即父精灵的孩子)的绝对位置

时间:2011-11-22 17:23:41

标签: cocos2d-iphone

我有两个父精灵。

每个父母都有两个孩子精灵。

虽然两个母亲的精灵有不同的位置,但看起来父母双方的精灵位置是相同的。

我的意思是,虽然孩子们依附于父母,并且在父母移动的任何地方都可以看到移动,但“位置”属性的点值保持不变。

当您在屏幕上移动父母时,您可以看到孩子们也在移动。这个位置确实发生了变化。

但是孩子们的“位置”属性总是保持不变。

我做错了什么?如何检索子精灵的绝对位置?

1 个答案:

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要获得一个孩子相对于屏幕(或更准确地说是场景)的绝对位置,请使用:

CGPoint absolutePosition = [childSprite convertToWorldSpace:childSprite.position];

我不认为你做错了什么。孩子的位置与其父母的位置相关,因此孩子的位置不会发生变化。