我正在研究Kruskal用于查找给定图形的MST的算法,并且我理解您必须首先将所有顶点视为森林的基本概念。之后,您必须找到最小边并将边的顶点连接到一个树中。并递归执行此操作,直到只剩下一个包含所有顶点的树。
我遇到了这个算法的以下实现。
#include<iostream.h>
int p[10];
void kruskal(int w[10][10],int n)
{
int min,sum=0,ne=0,i,j,u,v,a,b;
for(i=1;i<=n;i++)
p[i]=0;
while(ne<n-1)
{
min=999;
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
{
if(w[i][j]<min)
{
min=w[i][j];
u=a=i;
v=b=j;
}
}
while(p[u])
u=p[u];
while(p[v])
v=p[v];
if(u!=v)
{
ne++;
sum+=min;
cout<<"\nedge "<<a<<"-->"<<b<<" is "<<min;
p[v]=u;
}
w[a][b]=w[b][a]=999;
}
cout<<"\nmin cost spanning tree= "<<sum;
}
void main()
{
int w[10][10],n,i,j;
clrscr();
cout<<"enter no.of vertices\n";
cin>>n;
cout<<"enter weight matrix\n";
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
cin>>w[i][j];
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
if(w[i][j]==0)
w[i][j]=999;
kruskal(w,n);
}
我不明白需要:
while(p[u])
u=p[u];
while(p[v])
v=p[v];
这两个while循环究竟做了什么?
编辑:还有 -
的必要性for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=n;j++)
if(w[i][j]==0)
w[i][j]=999;
答案 0 :(得分:9)
Kruskals算法想要添加某个边(a, b)
。但是,在执行此操作之前,必须检查a
和b
是否已连接(如果已连接,则不会添加边缘)。
您的四条指定行只检查a
和b
是否已连接。
要完全理解这一点,您必须了解以下内容:最初u
和v
分别设置为a
和b
。数组p
存储连接的组件。这是p[x] = y
表示:x
位于y
的连接组件中。请注意,最初每个顶点表示其自己的连接组件,由p[n1] = 0, p[n2] = 0, ...
表示(即组件设置为0)。
此外,请注意每个连接的组件由一个顶点表示。
所以,我们开始:while(p[u])
检查u
是否代表组件(u
是iff p[u] == 0
的代表,导致while循环停止) 。因此,如果u
是组件的表示,则它会停止。
更有趣的部分如下:如果u
不是表示,则算法会查找p[u]
,即它查找哪个节点是u
组件的表示形式。然后相应地更新u
(u=p[u]
)。
您可以将整个游戏视为图表。请考虑下表,表示连接的组件:
u | 1 2 3 4 5 6 7 8 9
p[u] | 2 0 2 3 2 1 0 9 0
这意味着,该节点1
属于2
所代表的组件。 4
属于3
所代表的组件,它本身属于2
所代表的组件。请注意,2
是一个代表,因为它有条目0
。
您可以将其显示为图表:
2 7 9
/|\ |
1 3 5 8
| |
6 4
您看,我们目前有3个组件分别由2,7和9表示。
如果我们现在想要添加新的边(6,7)
,我们必须“上升树”,直到我们分别找到代表2和7。如我们所见,代表不一样,我们加上优势。
现在又举一个例子:我们想要添加边(6, 5)
,因此我们“在树上”并在两种情况下都找到代理2
。因此,我们不添加边缘。
“在树上”是由你明确说明的线条完成的。