我从MSDN的类库示例中获取这些代码。所以它必须正常工作。是的,我部分正确。在我的计算机上运行时它会成功。但是在互联网网络上,它很脆弱。我每次都要使用 ConnectionRefused SocketErrorCode 。
我将在下面给出源代码,最初,你必须知道我修改过的测试。
对于服务器代码:
但它失败了
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.IO;
namespace ServerTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
TcpListener server = null;
try
{
int port = 13000;
server = new TcpListener(IPAddress.Any, port);
server.AllowNatTraversal(true);
server.Start();
byte[] bytes = new byte[256];
string data = null;
while (true)
{
Console.WriteLine("Waiting for a connection...");
TcpClient client = server.AcceptTcpClient();
Console.WriteLine("Connected: {0}", client.Client.LocalEndPoint.ToString());
data = null;
NetworkStream stream = client.GetStream();
int i;
while ((i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length)) != 0)
{
data = Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, i);
Console.WriteLine("Received: {0}", data);
data = data.ToUpper();
byte[] msg = Encoding.ASCII.GetBytes(data);
stream.Write(msg, 0, msg.Length);
Console.WriteLine("Sent: {0}", data);
}
client.Close();
}
}
catch (SocketException e)
{
Console.WriteLine("Socket exception message: {0}", e.Message);
Console.WriteLine("Socket Error Code: {0}", e.SocketErrorCode.ToString());
}
finally
{
server.Stop();
}
Console.WriteLine("\nHit enter to continue...");
Console.ReadKey();
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace ClientTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Started...");
Console.WriteLine("İP Address:");
string hostName = Console.ReadLine();
if(hostName.Length == 0)
{
hostName = Dns.GetHostName();
}
Connect(hostName, "hello");
}
static void Connect(string server, string message)
{
try
{
int port = 13000;
TcpClient client = new TcpClient(server, port);
byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(message);
NetworkStream stream = client.GetStream();
stream.Write(data, 0, data.Length);
Console.WriteLine("Sent: {0}", message);
data = new byte[256];
string responseData = string.Empty;
int bytes = stream.Read(data, 0, data.Length);
responseData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, bytes);
Console.WriteLine("Received: {0}", responseData);
stream.Close();
client.Close();
}
catch (ArgumentNullException e)
{
Console.WriteLine("ArgumentNullException: {0}", e.Message);
}
catch (SocketException e)
{
Console.WriteLine("Socket Error Code: {0}", e.SocketErrorCode.ToString());
}
Console.WriteLine("Hit enter to continue...");
Console.ReadKey();
}
}
}
我只在我的电脑上试过。首先,我打开 ServerTest 程序,然后运行 ClientText 程序。
...发起者
İP地址:发送你好了 收到你好 按Enter键继续
等待连接...
已连接:192.168.1.3:13000
收到了:你好 发送:你好 等待连接
我和我的朋友试了一下,他的IP地址是“88.226.0.218”。他从whatismyipaddress.com了解了他的IP地址,我运行了 ClientTest 程序,并运行了 ServerTest 程序。输出如下:
...发起者
İP地址:
88.226.0.218
SocketErrorCode:ConnectionRefused
按Enter键继续
等待连接......
没什么。 ServerTest 程序仅等待。
任何帮助将不胜感激。这对我来说非常重要。由于没有成功,我几乎将我的项目推迟了一个月。
答案 0 :(得分:0)
要尝试的一件事是在同一网络上的两台计算机之间进行测试。如果可行,您可以将注意力从 计算机转移到问题上。
无论如何,罪魁祸首很可能是防火墙,克里斯托弗说。我会在你自己之前检查你朋友的防火墙,因为一些(大多数?)防火墙不会阻碍传出连接。
此外,如果您的朋友在路由器后面,您需要让他将端口13000转发到他的计算机本地地址(最可能是192.168.1.x)在端口13000上。
有关防火墙和端口转发的更多信息(和指南!),请访问:http://portforward.com/help/start_here.htm