如何在我的应用程序中执行I18N,并将设备的语言设置退出?
我希望在启动画面后面有一个屏幕,询问用户他想要使用该应用程序的语言。这应该独立于系统语言。
是否有一种简单的方法可以在应用程序上下文中设置语言设置?类似的东西:
[[UIApplication sharedApplication] setLocale/setBundle/setLanguage]
感谢您的任何建议。
修改
好的,我取得了一些进展。有没有办法覆盖NSLocalizedString()?问题是只有在重新启动应用程序后才能识别将NSUserDefaults设置为另一种语言代码。那对我来说当然没有选择。
答案 0 :(得分:3)
我最终得到了这个解决方案。我首先定义一个静态类来设置我的应用程序语言:
@implementation I18NUtil
static NSBundle *_bundle;
static NSString *_language;
+ (id)alloc
{
[NSException raise:@"Cannot be instantiated!" format:@"Static class 'ClassName' cannot be instantiated!"];
return nil;
}
+ (void)setLanguage:(NSString *)languageCode
{
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[NSArray arrayWithObjects:languageCode, nil] forKey:@"AppleLanguages"];
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:languageCode ofType:@"lproj"];
_bundle = [NSBundle bundleWithPath:path];
_language = languageCode;
}
+ (NSString *)localizedString:(NSString *)key
{
return [_bundle localizedStringForKey:key value:@"" table:nil];
}
@end
您可以轻松使用:
[I18NUtil localizedString:@"myLocalizedString"]
现在整个项目。
但是我发现覆盖NSLocalizedString宏并使用像我习惯的i18n要容易得多。您必须将其包含在AppName-Prefix.pch中:
#ifdef __OBJC__
...
// Override native NSLocalizedString(key,message) to achieve in-app and on-the-fly i18n
// Needs to be defined AFTER importing Foundation.h
#import "I18NUtil.h"
#ifdef NSLocalizedString
#undef NSLocalizedString
#endif
#define NSLocalizedString(key, message) \
[I18NUtil localizedString:(key)]
#endif
玩得开心!
答案 1 :(得分:1)
您可以使用NSLocalizedStringFromTable
的任意字符串文件。
例如,您可以将所有字符串文件组织成这样:
localizable_buttons_english.strings
localizable_buttons_spanish.strings
...
localizable_errors_english.strings
localizable_errors_spanish.strings
...
然后,在您的应用偏好中使用用户选择的语言来获取任何语言的翻译:
NSString *lang = <# read user prefs #> // Example: spanish
NSString *table = [NSString stringWithFormat:@"localizable_buttons_%@", lang];
NSString *text = NSLocalizedStringFromTable(@"SendButtonLabel", table, nil);
sendButton.titleLabel.text = text;
// localizable_buttons_english.strings
"SendButtonLabel" = "Send";
// localizable_buttons_spanish.strings
"SendButtonLabel" = "Enviar";
本地化NIB文件只需使用用户选择的语言以编程方式加载NIB以构建NIB名称。