我正在制作一个简单的绘图应用程序并使用NSBezierPath
绘制线条。我是NSView
的子类。我需要制作一个方法,允许用户更改下一个路径的颜色和大小(所以用户按下按钮,然后下次他们绘制路径时,它是指定的颜色/大小)但是现在当我尝试这样做会改变所有EXISTING路径的颜色和大小。我怎么能把它们变成“个人”呢?这是我的代码:
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect
{
[path setLineWidth:5];
[path setLineJoinStyle:NSRoundLineJoinStyle];
[path setLineCapStyle:NSRoundLineCapStyle];
[path stroke];
}
- (void)mouseDown:(NSEvent *)theEvent {
NSPoint location = [theEvent locationInWindow];
NSLog(@"%f, %f", location.x, location.y);
[path moveToPoint:location];
[self setNeedsDisplay:YES];
}
- (void)mouseUp:(NSEvent *)theEvent {
}
- (void)mouseDragged:(NSEvent *)theEvent {
NSPoint location = [theEvent locationInWindow];
[path lineToPoint:location];
[self setNeedsDisplay:YES];
}
- (void)changeBrushColor:(NSString *)color {
// change color of the next path
[self setNeedsDisplay:YES]; // show it
}
所以我需要创建一个单独的NSBezierPath路径。
答案 0 :(得分:4)
你必须使用2个可变数组(bezierpaths& color),一个整数变量(画笔大小)。 和一个用于brushColor的UIColor变量
-(IBAction) brushsizeFun
{
brushSize = 30; // any brush size here. better use a slider here to select size
}
-(IBAction) brushColorFun
{
brushColor = [UIColor redColor]; // Any color here. better use a color picker
}
- (void)mouseDown:(NSEvent *)theEvent {
NSPoint location = [theEvent locationInWindow];
NSLog(@"%f, %f", location.x, location.y);
[path release];
path = [[UIBezierpath alloc]init];
path.lineWidth = brushSize;
[path moveToPoint:location];
[bezierArray addObject:path];
[colorArray addObject:brushPattern];
[self setNeedsDisplay:YES];
}
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect
{
int q=0;
//Draw the bezierpath and corresonding colors from array
for (UIBezierPath *_path in bezierArray)
{
UIColor *_color = [colorArray objectAtIndex:q];
[_color setStroke];
[_path strokeWithBlendMode:kCGBlendModeNormal alpha:1.0];
q++;
}
}
答案 1 :(得分:1)
听起来你想在mouseDown上开始一条新路径,否则你所做的就是在现有路径上附加一行。
我的建议是让NSMutableArray来保存您的路径,然后您可以找到[myArray objectAtIndex:myIndex]
的特定路径来更改颜色。
答案 2 :(得分:0)
我觉得我们缺少一些能够真正理解这一点的代码,但从我能理解的,你只有一条路径。我实际上对这个片段感到惊讶,因为每次绘制时路径的颜色都会发生变化,你使用的是灰色和相同的宽度。
此外,在mouseDown中,您总是在最后一个路径中添加一行。整个路径只能有一种颜色。您需要每次都创建一个新路径,并通过子类化或具有混合结构来保存其颜色。主要思想是,一个BezierPath只能有一种颜色和一种笔画宽度。