所以我有一个用[UIImage imageNamed]
加载的UIImage。然后我将该文件保存到我的文档目录中。我的问题是该文件最初有240分辨率。当我从Simulator的文档目录中检索文件时,它现在有72分辨率。如何以与加载时相同的分辨率保存它?
以下是我加载它的方式:
UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"halloween_big.jpg"]
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(
(void*) pixels,
image.size.width,
image.size.height,
8,
image.size.width * 4,
CGImageGetColorSpace(image.CGImage),
kCGImageAlphaPremultipliedLast
);
// get the image from the current context with our new pixels
CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage( context );
image = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
编辑 - 我也试过加载图像,并且不对图像进行任何更改:
UIImage *loaded = [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"halloween_big" ofType:@"jpg"]];
以下是我如何保存它:
NSString *jpgPath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents/Test.jpg"];
[UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0) writeToFile:jpgPath atomically:YES];
编辑 - 如果我将文件保存为PNG,我会得到相同的分辨率损失。
可以肯定的是,如果我将质量参数更改为UIImageJPEGRepresentation,也会发生同样的事情。
答案 0 :(得分:0)
iPhone可能会为您的模拟器加载具有优化分辨率的图像。
您是否在非视网膜显示版本的模拟器上进行测试?
此外: