今天我尝试创建一个可重用的框架,我没有问题这样做...我创建了一个包含类游戏的新文件“Game.cs”:
class Game
{
Form Form;
public Game(Form Form, int Width, int Height)
{
//Set Form
this.Form = Form;
this.Form.MaximizeBox = false;
this.Form.FormBorderStyle = FormBorderStyle.Fixed3D;
this.Form.Size = new Size(Width, Height);
}
}
然后我使用VisualStudio将此文件添加到新的表单项目Framework_Demo
中,它包含以下内容:
namespace Framework_Demo
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//Here I created a new Object game using class Game
Game game = new Game(this, 600, 600);
}
}
}
也许这很简单,我的问题可能已经过时了,但是为什么我调试Framework_Demo
时出现他的表单,而且还有我在>中设置的属性>强> Game
上课?这不是问题,但我想知道当我设置时会发生什么:this.Form = Form
。 它真的像指针一样工作吗?有人可以向我解释这种行为吗?谢谢!
答案 0 :(得分:1)
是的,它通过将引用保留到表单本身来作为指针。
只要game
实例存在,该类对其Form
成员所做的任何更改都将影响实际形式。