我正在建立一个可以玩游戏的网站。当玩家进行移动时,我想将该移动发送到服务器,然后使用C#计算响应并将其返回给客户端。我很喜欢用JavaScript做所有客户端的东西,我只想弄清楚我应该如何进行沟通。
我在考虑使用socket.io,但我相信这需要我在JS中编写服务器和客户端。所以,我不确定采取什么方法。我
我希望尽可能保持通信,以便我可以获得快速的响应时间和更轻的服务器负载。
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查看SignalR:https://github.com/SignalR/SignalR
它是ASP.NET的一个socket.io端口(我假设你将用于你的网络服务器?)