我正在使用C / C ++程序处理我的数据,这是2维的。这里我的值是按成对计算的,此处foo[i][j]
和foo[j][i]
的值相同。
因此,如果我使用一个简单的二维数组来实现它,我的一半空间就会被浪费掉。那么表示这个下/上三角矩阵的最佳数据结构是什么。
此致
答案 0 :(得分:13)
如果你有N个项目,那么没有主对角线的下三角阵列将具有(N-1)* N / 2个元素,或者具有主对角线的(N + 1)* N / 2个元素。没有主对角线,(I,J)(I,J∈0..N-1,I> J)⇒(I *(I - 1)/ 2 + J)。对于主对角线,(I,J∈0..N-1,I≥J)⇒((I + 1)* I / 2 + J)。
(是的,当你在一台2.5千兆字节的机器上分配4千兆字节时,削减一半会产生很大的不同。)
答案 1 :(得分:12)
真的,你最好只使用常规的二维矩阵。 RAM非常便宜。如果你真的不想这样做,那么你可以构建一个具有正确数量元素的一维数组,然后找出如何访问每个元素。例如,如果数组的结构如下:
j
1234
i 1 A
2 BC
3 DEF
4 GHIJ
并且您将其存储为一维数组,从左到右,您可以使用C
访问元素(2, 2)
array[3]
。你可以设计一个从[i][j]
到[n]
的功能,但我不会破坏你的乐趣。但你不必这样做,除非有问题的三角形阵列真的很大或者你非常关心空间。
答案 2 :(得分:3)
使用锯齿状阵列:
int N;
// populate N with size
int **Array = new Array[N];
for(int i = 0; i < N; i++)
{
Array[i] = new Array[N - i];
}
它将创建类似
的数组 0 1 2 3 4 5
0 [ ]
1 [ ]
2 [ ]
3 [ ]
4 [ ]
5 [ ]
答案 3 :(得分:2)
需要在n×n对称矩阵中表示唯一元素的数量m
使用主对角线
m = (n*(n + 1))/2
没有对角线(对于OP描述的对称矩阵,需要主对角线,但只是为了好的测量......)
m = (n*(n - 1))/2
。
如果使用截断的整数运算,则在最后一次操作之前不要除以2。
你还需要做一些算术来在对角矩阵中对应于行x和列y的分配存储器中找到索引i。
分配内存中的索引,i,上行对角矩阵中的行x和列y:
用对角线
i = (y*(2*n - y + 1))/2 + (x - y - 1)
没有对角线
i = (y*(2*n - y - 1))/2 + (x - y -1)
对于下方对角矩阵,在方程中翻转x和y。对于对称矩阵,只需在内部选择x> = y或y&gt; = x,并根据需要翻转成员函数。
答案 4 :(得分:2)
Dan和Praxeolitic提出了具有对角线但具有修正过渡规则的下三角矩阵。
对于矩阵n乘n,您需要数组(n+1)*n/2
长度,转换规则为Matrix[i][j] = Array[i*(i+1)/2+j]
。
#include<iostream>
#include<cstring>
struct lowerMatrix {
double* matArray;
int sizeArray;
int matDim;
lowerMatrix(int matDim) {
this->matDim = matDim;
sizeArray = (matDim + 1)*matDim/2;
matArray = new double[sizeArray];
memset(matArray, .0, sizeArray*sizeof(double));
};
double &operator()(int i, int j) {
int position = i*(i+1)/2+j;
return matArray[position];
};
};
我是使用double
完成的,但您可以将其设为template
。这只是基本的骨架,所以不要忘记实现析构函数。
答案 5 :(得分:1)
在Adrian McCarthy的回答中,替换
p += side - row;
与
p += row + 1;
用于下三角矩阵而不是上三角矩阵。
答案 6 :(得分:0)
Riffing Dani的答案......
您可以分配一个数组来保存数据,而不是分配许多不同大小的数组(可能导致内存碎片或奇怪的缓存访问模式),而是分配一个小数组来保存指向第一个分配中的行的指针。
const int side = ...;
T *backing_data = new T[side * (side + 1) / 2]; // watch for overflow
T **table = new T*[side];
auto p = backing_data;
for (int row = 0; row < side; ++row) {
table[row] = p;
p += side - row;
}
现在你可以使用table
,就好像它是一个锯齿状的数组,如Dani的回答所示:
table[row][col] = foo;
但所有数据都在一个块中,否则可能不会取决于您的分配器策略。
使用行指针表可能比使用Praxeolitic公式计算偏移更快或更快。
答案 7 :(得分:0)
string map {"_clk " " "} "$scan_ports "