我正在使用旧的GPUS,它只支持DrawIndexedPrimitive
调用的16位索引(我假设OpenGL与硬件限制相同)。
虽然我明白这意味着所有指数显然必须低于0xffff,因此最多65k 顶点,我找不到一个很好的答案,这对于你的最大多边形数量意味着什么限制可以立刻画画。这是否意味着索引缓冲区也限制为65k个元素 - 大约22k个三角形 - 或者如果你愿意,可以从你的65k索引中一次发送100k个三角形吗?
答案 0 :(得分:3)
您在绘图调用中使用的索引的大小与索引的大小无关。