如何在Cocoa / Mac应用程序开发中使用UIView样式动画

时间:2011-10-28 21:45:25

标签: objective-c cocoa animation uikit

我正在从iPhone编程转换为原生Mac应用程序。我想念的一部分是UIView动画系统的简洁性。

我有一个UIView子类的以下两种方法:

-(void) hide{
    _isHidden=YES;
    [UIView commitAnimations];
    [UIView beginAnimations:nil context:nil]; 
    [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
    [UIView setAnimationDuration:0.5];  
    self.alpha = 0;
    [UIView commitAnimations];
}
-(void) show{
    _isHidden=NO;
    [UIView commitAnimations];
    [UIView beginAnimations:nil context:nil]; 
    [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
    [UIView setAnimationDuration:0.5];  
    self.alpha = 1;
    [UIView commitAnimations];    
}

现在我不确定如何在Cocoa中实现这一目标。我尝试了以下但我不确定它是否正常工作。

-(void) hide{
    [[_myView animator] setAlpha:0];
}

我有时会多次调用此函数(隐藏),而淡入淡出功能可能仍在运行。

2 个答案:

答案 0 :(得分:17)

这应该会产生与iOS代码相同的结果:

[NSAnimationContext beginGrouping]; {
    [[NSAnimationContext currentContext] setDuration:.5];
    [[NSAnimationContext currentContext] setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]];
    [_myView.animator setAlphaValue:0.0];
} [NSAnimationContext endGrouping];

默认持续时间为.25秒。我不确定默认的计时功能是什么。如果您对默认值没问题,可以这样说:

[_myView.animator setAlphaValue:0.0];

答案 1 :(得分:1)

迅速更新 rob mayoff 答案:

NSAnimationContext.beginGrouping()
NSAnimationContext.current.duration = 0.5
NSAnimationContext.current.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: CAMediaTimingFunctionName.easeInEaseOut)
myView.animator().alphaValue = 0
NSAnimationContext.endGrouping()