我有一个带有水平布局和自定义ItemRenderer的spark列表。
每个ItemRenderer的宽度= 80px。但它可能包含宽度超过80像素的图形对象(例如s:Rect)。
编译后看起来像“溢出:隐藏”。但我需要为渲染器提供“溢出:可见”之类的东西,并查看矩形和其他物体的全尺寸。
如何防止切割溢出的宽度并显示重叠的整个对象?
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在clipAndEnableScrolling=false
上设置itemRenderer
。
答案 1 :(得分:0)
您也可以使用DataGroup,它允许您使用任何您喜欢的布局。