标签: c# python lua
我正在寻找一个完整的教程/学习资源,我可以从中学习如何在C#中实现脚本解析器。
我的目的是在游戏引擎中实现这样一个系统,以促进用户生成内容的创建。
编辑:这更像是一种学习练习。
答案 0 :(得分:2)
为什么不整合现有的脚本解析器(例如:integrating Lua into C#)?