我已经阅读了几篇文章和问题/答案,最后的做法是让JIT编译器对内联函数调用进行所有优化。有道理。
内联变量声明怎么样?编译器是否也优化了这些?
就是这样:
Dim h = (a + b + c) / 2 'Half-Perimeter
If maxEdgeLength / (Math.Sqrt(h * (h - a) * (h - b) * (h - c)) / h) <= MaximumTriangleAspectRatio Then
'Do stuff here.
End If
有比这更好的表现:
Dim perimeter = a + b + c 'Perimeter
Dim h = perimeter / 2 'Half-Perimeter
Dim area = Math.Sqrt(h * (h - a) * (h - b) * (h - c)) 'Heron's forumula.
Dim inradius = area / h
Dim aspectRatio = maxEdgeLength / inradius
If aspectRatio <= MaximumTriangleAspectRatio Then
'Do stuff here.
End If
当然我更喜欢后者,因为它更容易阅读和调试,但如果它存在,我无法承受性能下降。
注意:我已经将此代码识别为瓶颈 - 无需对过早优化进行反驳。 : - )
答案 0 :(得分:17)
具有或不具有名称的临时变量是非问题。
但你可以大大优化这种不平等。
您的代码是:
If maxEdgeLength / (Math.Sqrt(h * (h - a) * (h - b) * (h - c)) / h) <= MaximumTriangleAspectRatio Then
将两边乘以平方根,消除除法(保留不等式,因为平方根不能返回负数):
If maxEdgeLength <= (Math.Sqrt(h * (h - a) * (h - b) * (h - c)) / h) * MaximumTriangleAspectRatio Then
现在,将两边平方以消除那个昂贵的平方根:
If maxEdgeLength * maxEdgeLength <= h * (h - a) * (h - b) * (h - c) / h / h * MaximumTriangleAspectRatio * MaximumTriangleAspectRatio Then
取消,然后乘以h
。
If maxEdgeLength * maxEdgeLength * h <= (h - a) * (h - b) * (h - c) * MaximumTriangleAspectRatio * MaximumTriangleAspectRatio Then
这会快得多。如果重复此计算,请考虑缓存此表达式的一部分结果,以获得更多改进。
使用注释来解释公式。摆脱瓶颈函数中的Math.Sqrt
调用值得以不太简单的格式编写表达式。
答案 1 :(得分:5)
顺便说一下,为了扮演魔鬼的拥护者,我也想指出这一点:
整个函数的JIT内联查看MSIL的长度(以字节为单位),而不是计算的复杂性。添加局部变量(并期望JIT注册它们)可能会增加函数的MSIL大小,使整个函数不能成为内联的候选者。
这不太可能与Math.Sqrt
的不必要使用产生重大差异,但这是可能的。正如Eric Lippert所说,通过实际测量你会知道更多。但是,这样的测量仅对程序的一个特定运行有效,并且不会推广到经常调整JIT行为的不同处理器或.NET运行时的未来版本(包括服务包)。因此,您需要一种综合的分析和经验方法来进行优化。