我有一个简单的引用计数类,它包含一个内存缓冲区。它看起来像这样:
#include <algorithm>
template<typename T>
struct buffer
{
// create a buffer of length n
buffer(unsigned n) : rc(*(new unsigned(1))), data(new T[n]) { }
buffer(const buffer<T> & rhs) : rc(++rhs.rc), data(rhs.data) { }
buffer<T>& operator=(buffer<T> rhs)
{
std::swap(rc, rhs.rc);
std::swap(data, rhs.data);
return *this;
}
~buffer()
{
if (--rc == 0) {
delete [] data;
delete (&rc);
}
}
private:
mutable unsigned & rc;
T * data;
};
int main() {
typedef buffer<int> numbers;
numbers n1(10);
numbers n2(20);
numbers n3(30);
n1 = n2 = n3 = n2;
}
我没有看到代码有任何问题。但Visual Studio和valgrind抱怨内存损坏。
我现在盯着这段代码已经太久了。有人能发现错误吗?
答案 0 :(得分:13)
一个问题是当你swap(rc, rhs.rc);
实际上是在交换重新计算的内容而不是参考文献。
想象一下你有这种情况:
当您swap(rc, rhs.rc);
时,对引用计数的引用将保持不变,并且计数本身将交换。这是你在两次掉期后得到的结果:
缓冲区指针是正确的,但对引用计数的引用仍然引用相同的unsigned
对象。但是交换了这些对象的值。注意缓冲区B在从其中一个交换对象看到时如何引用refcount 2,并从底部看到它时引用引用1。
你需要使用refcount的指针,并交换指针,而不是内容。