在XCode 4.2中为iOS创建框架

时间:2011-10-17 02:07:40

标签: iphone ios xcode macos

我正在尝试在XCode 4.2中为iOS应用程序创建一个框架。

我正在开发自己的游戏框架。我通常只在源代码和资源中分发,但由于在我的框架中使用ARC,我不得不在静态库和框架中分发。

我还没决定我还应该使用哪个。 虽然不支持开发iOS框架,但最好将资源和头文件以及Mach-O文件分布在一个目录中(与框架相同)。

所以我想使用框架来分发我的Game框架。 我用这个脚本来创建一个Framework。 似乎我成功创建了一个框架并复制了mach-O和头文件和资源。 但是这个框架的资源无法添加到我添加此框架的应用程序中。

#!/bin/bash 

set -o errexit
set -o nounset

# Environment Variables
PANKIA_DIR="${SRCROOT}/Pankia"
PANKIA_CORE_DIR="${PANKIA_DIR}/Core"
PANKIA_PLATFORM_DIR="${PANKIA_DIR}/Platform"

FRAMEWORK_NAME="Pankia"
FRAMEWORK_VERSION=A
FRAMEWORK_VERSION_NUMBER=1.0
FRAMEWORK_BUILD_PATH="${SRCROOT}/build/${CONFIGURATION}-framework"
FRAMEWORK_DIR="${FRAMEWORK_BUILD_PATH}/${FRAMEWORK_NAME}.framework"
FRAMEWORK_PACKAGE_NAME="${FRAMEWORK_NAME}.${FRAMEWORK_VERSION_NUMBER}.zip"
FRAMEWORK_TARGET_NAME="libPankia"

# Clean directories
rm -rf "${FRAMEWORK_BUILD_PATH}"

# Build simulator and device binaries.
xcodebuild -project ${PROJECT_NAME}.xcodeproj -sdk iphonesimulator${IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET} -target ${FRAMEWORK_TARGET_NAME} -configuration ${CONFIGURATION} clean build
xcodebuild -project ${PROJECT_NAME}.xcodeproj -sdk iphoneos${IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET} -target ${FRAMEWORK_TARGET_NAME} -configuration ${CONFIGURATION} clean build

# create framework directories.
mkdir -p ${FRAMEWORK_DIR}
mkdir -p ${FRAMEWORK_DIR}/Versions
mkdir -p ${FRAMEWORK_DIR}/Versions/${FRAMEWORK_VERSION}
mkdir -p ${FRAMEWORK_DIR}/Versions/${FRAMEWORK_VERSION}/Resources
mkdir -p ${FRAMEWORK_DIR}/Versions/${FRAMEWORK_VERSION}/Headers

# create symlinks
ln -s ${FRAMEWORK_DIR}/Versions/${FRAMEWORK_VERSION} ${FRAMEWORK_DIR}/Versions/Current
ln -s ${FRAMEWORK_DIR}/Versions/Current/Headers ${FRAMEWORK_DIR}/Headers
ln -s ${FRAMEWORK_DIR}/Versions/Current/Resources ${FRAMEWORK_DIR}/Resources
ln -s ${FRAMEWORK_DIR}/Versions/Current/${FRAMEWORK_NAME} ${FRAMEWORK_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}

# create the universal library
lipo ${SRCROOT}/build/${CONFIGURATION}-iphoneos/lib${FRAMEWORK_TARGET_NAME}.a ${SRCROOT}/build/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/lib${FRAMEWORK_TARGET_NAME}.a -create -output "${FRAMEWORK_DIR}/Versions/Current/${FRAMEWORK_NAME}"

# copy files
cp ${PANKIA_PLATFORM_DIR}/GameInterface/Pankia.h ${FRAMEWORK_DIR}/Headers/
cp ${PANKIA_PLATFORM_DIR}/Models/Native/*.h ${FRAMEWORK_DIR}/Headers/
cp ${PANKIA_CORE_DIR}/Models/Native/*.h ${FRAMEWORK_DIR}/Headers/

cp -r ${PANKIA_PLATFORM_DIR}/Resources ${FRAMEWORK_DIR}/Resources/
cp -r ${PANKIA_PLATFORM_DIR}/RetinaResources ${FRAMEWORK_DIR}/Resources/
cp ${SRCROOT}/libPankia/Info.plist ${FRAMEWORK_DIR}/Resources/

# cp ${SRCROOT}/build/${CONFIGURATION}-iphoneos/usr/local/include/*.h ${FRAMEWORK_DIR}/Headers/

# cp Info.plist ${FRAMEWORK_DIR}/Resources

# zip (配布用に TestFramework.framework ディレクトリをZIP圧縮するだけなので、配布しないなら以下はコメントアウトしてもよい)
# cd ${FRAMEWORK_BUILD_PATH}
# zip -ry ${FRAMEWORK_PACKAGE_NAME} $(basename $FRAMEWORK_DIR)

你知道为什么吗?

有没有更好的方法来分发我的框架?

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

这是一个有关创建框架的有用教程。我已经使用过它,并且能够使用框架打包资源。

http://codefriend.blogspot.com/2011/09/creating-ios-framework-with-xcode4.html