标签: flash air runtime
我刚刚将AIR运行时更新到3.0,并注意到我的AIR应用程序不再起作用了。所以我尝试使用Flash Builder对其进行调试,但是当我在那里运行它时,一切正常。所以我完全卸载了AIR运行时,但注意到我可以在Flash Builder中执行我的AIR应用程序仍然很好。因此,Flash Builder中使用的AIR运行时似乎与系统范围内安装的AIR运行时不同。如何在Flash Builder中选择使用哪个运行时以及如何更新此运行时?
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Flex SDK附带了自己的运行时,但在调试时,您使用的是正在编译的SDK的/ bin文件夹中的ADL可执行文件(AIR Debug Launcher)(除非您为项目定义了自定义构建器) 。 请注意,此链接指向API的第3版,新API包含多屏运行时的选项,但这应该可以帮助您入门。
这可能听起来很奇怪,但我建议你不要使用Flash Builder的构建器来编译项目,除非它是非常基本的东西。如果您需要这种功能,请使用您自己的构建器。为此目的,Adobe提供了Ant task来构建Flex项目。所以,我将Ant设置为项目的构建器并编写构建文件。