在Windows环境中,我相信可以使用UDP广播来让应用程序轻松进行通信而不会破坏IP地址。
例如,在一台计算机/投影仪上运行的演示文稿,然后是几台带有ui的平板电脑来控制它。无论使用什么本地wifi(在更改loaction),应用程序都能够进行通信,除了加入网络之外没有任何进一步的设置。
如何使用TCP(或其他方法)实现这一点,以便我可以保持跨平台和移动兼容性。无需指定设备/应用程序的IP地址?
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如果您面向的AS3应用程序就像接收器一样(如果我正确地解释您的问题),您可以使用FMS多播功能稍微玩一下。 http://help.adobe.com/en_US/flashmediaserver/devguide/WS7812b00092aae0dc-2829dcd012a54a3ed1a-8000.html
否则,您可以阅读本文以获取一些想法和/或解决方案 http://renaun.com/blog/2010/09/multicast-messaging-example-using-hydrap2p/