MotionEvent问题

时间:2011-09-25 12:51:34

标签: android

我想知道如何获得MotionEvent的准确,get(x)和get(y)值?发生的事情是,当我触摸屏幕上的特定区域时,我会告诉您要采取的措施。 问题是,一旦我触摸屏幕并取下手指,它仍然认为我的手指在同一位置(因为那是我触摸的最后一个位置)。因此,当我有多个Down事件(用于多点触控)时,它会抛出一切。有没有办法重置X和Y值,所以当我放开屏幕时,它们会回到0或null(或其他)?

这是我刚上传的视频,可以更好地解释它,因为它有点令人困惑

http://www.youtube.com/watch?v=OHGj2z5SwQs

这是我正在使用的确切代码

    int x = (int) e.getX();
    int y = (int) e.getY();
    int x2 = (int) e.getX(1);
    int y2 = (int) e.getY(1);


    boolean a1 = y > 0 && y < 200....etc        

    boolean a5 = etc... 

    switch (e.getActionMasked()) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        x =  0;
        y = 0;          
        x2 = 0;
        y2 = 0;
                    ////I'm setting the x and y values to 0 as suggested

        text.setText("x:" + String.valueOf(x) + "y:" + String.valueOf(y));
                    //// This is so I can see the values on the screen
        if (a1 && a5){
            viewA1.setBackgroundColor(Color.GREEN);
            viewA5.setBackgroundColor(Color.GREEN);
        }
        if (a1) {

            viewA1.setBackgroundColor(Color.GREEN);
        }



        else if (a5) {
            viewA5.setBackgroundColor(Color.GREEN);

        }           



        break;

    case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_DOWN:
        // /A Strummer
        x =  0;
        y = 0;

        x2 = 0;
        y2 = 0;

        text1.setText("x:" + String.valueOf(x2) + "y:" + String.valueOf(y2));
        if (a1 && a5){

            viewA1.setBackgroundColor(Color.GREEN);
            viewA5.setBackgroundColor(Color.GREEN);

        }
        if (a1) {

            viewA1.setBackgroundColor(Color.GREEN);
        }



        else if (a5) {

            viewA1.setBackgroundColor(Color.GREEN);

        }       
     /////I have pretty much the same method for ACTION_UP & ACTION_POINTER_UP; I set x & y to 0.

如果您能想到任何事情,请告诉我。我尝试了你们解释的方法,看起来它会有所帮助,但它没有。

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

我没有提示,但有一个工作解决方案和多点触控启动器的一些提示。我之前从未这样做过,所以在看到你的问题之后,我现在急切地想要多点触控是如何工作的。实际上,完成它是非常棘手的。这是startes的一个很好的例子(有四个角的视图,当其中一个指针触摸它时会着色 - 使用一个最多五个指针/指针)。因此,我将根据下面进一步发布的工作解决方案对其进行解释。

基本上它的工作方式如下:getPointerCount()正在为您提供当前触摸指针的数量。 getX(i)getY(i)正在为您提供相应的坐标。但这一部分很棘手:指针0,1,2正在触摸,你举起1(第二根手指),现在你有0,1。这是getPointerId(1)将返回2的点,因为这仍然是你的指针2这是触摸但它现在在位置1而不是2.您只有一次机会对该变化作出反应,即ACTION_POINTER_UP被触发时。在此操作上,ACTION_POINTER_DOWN getActionIndex()将返回指针事件列表中添加或删除的指针的操作指针 position 。否则它总是返回0,这是没有人告诉你的。

结论是你无法实际跟踪哪个指针正在移动(这就是移动时getActionIndex()返回0的原因)。这似乎是荒谬的逻辑,因为为每个手指触发5个单独的事件是愚蠢的。但是从多点触控开始这是一个非常重要的事实; - )

这是一个例子。 coordsXcoordsY将跟踪指针坐标,如果位置2包含有效坐标,则表示这是您的第三根手指仍然触摸屏幕,无论您是否抬起其他手指。这可能与这种情况无关,但这是一个在其他多点触控实现中仍然有用的事实。

public class MultitouchView extends LinearLayout {

    // we have a maximum of 5 pointer
    // we will set Integer.MIN_VALUE if the pointer is not present
    private int [] coordsX = new int [5];
    private int [] coordsY = new int [5];

    // add 4 views with a certain gravity so they are placed in corners
    public MultitouchView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);

        // initialize as not present
        Arrays.fill(coordsX, Integer.MIN_VALUE);
        Arrays.fill(coordsY, Integer.MIN_VALUE);


        /* the layout is inflated from a XML file and is basically this one:
         * all subviews are matching / filling parent and have a weight of 1
         * <LinearLayout vertical>
         *   <LinearLayout horizontal>
         *     <View /><View />
         *   </LinearLayout>
         *   <LinearLayout horizontal>
         *     <View /><View />
         *   </LinearLayout>
         * </LinearLayout>
         */
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) {
        if (e.getAction() == MotionEvent.ACTION_CANCEL) {
            // every touch is going to be canceled, clear everything
            Arrays.fill(coordsX, Integer.MIN_VALUE);
            Arrays.fill(coordsY, Integer.MIN_VALUE);
        } else {
            // track all touches
            for (int i = 0; i < e.getPointerCount(); i++) {
                int id = e.getPointerId(i);

                if (e.getActionIndex() == i
                        && (e.getActionMasked() == MotionEvent.ACTION_POINTER_UP
                        || e.getActionMasked() == MotionEvent.ACTION_UP)) {
                    // pointer with this id is about to leave, clear it
                    coordsX[id] = coordsY[id] = Integer.MIN_VALUE;
                } else {
                    // update all other pointer positions
                    coordsX[id] = (int) e.getX(i);
                    coordsY[id] = (int) e.getY(i);
                }
            }
        }

        int hw = getWidth() / 2;
        int hh = getHeight() / 2;

        // first no corner is touched
        boolean topLeft = false, topRight = false, bottomRight = false, bottomLeft = false;

        // check if any of the given pointer is touching a certain corner
        for (int i = 0; i < coordsX.length; i++) {
            // pointer is not active (anymore)
            if (coordsX[i] == Integer.MIN_VALUE || coordsY[i] == Integer.MIN_VALUE) {
                continue;
            }

            topLeft = topLeft || coordsX[i] < hw && coordsY[i] < hh;
            topRight = topRight || coordsX[i] > hw && coordsY[i] < hh;
            bottomRight = bottomRight || coordsX[i] > hw && coordsY[i] > hh;
            bottomLeft = bottomLeft || coordsX[i] < hw && coordsY[i] > hh;
        }

        // set the result we have now to the views represnting the corners
        ((ViewGroup) getChildAt(0)).getChildAt(0).setBackgroundColor(topLeft ? 0xffffff00 : 0x0);
        ((ViewGroup) getChildAt(0)).getChildAt(1).setBackgroundColor(topRight ? 0xffff0000 : 0x0);
        ((ViewGroup) getChildAt(1)).getChildAt(0).setBackgroundColor(bottomLeft ? 0xff00ff00 : 0x0);
        ((ViewGroup) getChildAt(1)).getChildAt(1).setBackgroundColor(bottomRight ? 0xff0000ff : 0x0);

        return true;
    }
}

答案 1 :(得分:1)

您应该使用'motionEvent.getPoinerCount()'来检查触摸点的数量。