我认为应该是一个非常简单的问题。我有一个数组,可以像这样访问它的一个元素:
var test = finalArray[0];
//将是1到7之间的数字
说这会跟踪一个数字。
没有在舞台的根目录上有一个动画片段,其名称是一个字母(总是相同,比如“R”),无论数字是多少。我正在尝试将此动画片段放到与测试编号对应的帧的gotoAndStop上。但是这不起作用:
"R"+[test as MovieClip.gotoAndStop(test)];
关于在这里施法,我做错了什么? 非常感谢
答案 0 :(得分:1)
"R"+test
是剪辑的名称,因此您必须使用getChildByName
:
var myMovieClip:MovieClip = this.getChildByName("R" + test.toString()) as MovieClip;
myMovieClip.gotoAndStop(test);
答案 1 :(得分:0)
演员应该这样做:
(R as MovieClip).gotoAndStop(test);
或可能:
(this["R"] as MovieClip).gotoAndStop(test);
取决于“R”的创建方式。
答案 2 :(得分:0)
如果您的动画片段名称类似于“R3”
// as3
stage["R"+test].gotoAndStop(test);
// as2
_root["R"+test].gotoAndStop(test);
如果您的movieclip名称为“R”
// as3
stage["R"].gotoAndStop(test);
// as2
_root["R"].gotoAndStop(test);
但是从子视图调用stage或root不是解决问题的最佳方法。更好地使用eventlisteners。