我正在尝试实现自定义视图。此视图应显示由灰色圆角矩形边框围绕的图像。我可以让图像显示得很好,以及边框,但是,由于边框有圆角,我需要一种方法来清除这些角落,以便它们正确显示视图后面的任何内容。我怎么能做到这一点?
似乎我可以使用CGContextClearRect
,但是我不能多次调用它,重建圆角外的区域?这听起来过于复杂。
有没有更好的方法来创建此视图?
这是我目前的代码:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// Draw the image. This will completely fill the current rect.
[image drawInRect:self.bounds];
// Ensure we draw completely within our bounds instead of straddling it.
CGRect rrect = self.bounds;
rrect.size.height = rrect.size.height - 1.0;
rrect.size.width = rrect.size.width - 1.0;
rrect.origin.x = rrect.origin.x + (1.0 / 2);
rrect.origin.y = rrect.origin.y + (1.0 / 2);
CGFloat radius = 5.0;
CGFloat minx = CGRectGetMinX(rrect);
CGFloat midx = CGRectGetMidX(rrect);
CGFloat maxx = CGRectGetMaxX(rrect);
CGFloat miny = CGRectGetMinY(rrect);
CGFloat midy = CGRectGetMidY(rrect);
CGFloat maxy = CGRectGetMaxY(rrect);
// Draw the rounded rect border.
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.6, 0.6, 0.6, 1.0);
CGContextSetRGBFillColor(context, 1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
CGContextMoveToPoint(context, minx, midy);
CGContextAddArcToPoint(context, minx, miny, midx, miny, radius);
CGContextAddArcToPoint(context, maxx, miny, maxx, midy, radius);
CGContextAddArcToPoint(context, maxx, maxy, midx, maxy, radius);
CGContextAddArcToPoint(context, minx, maxy, minx, midy, radius);
CGContextClosePath(context);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
}
答案 0 :(得分:7)
在绘制图像之前,将圆角矩形路径添加到剪切路径。
答案 1 :(得分:0)
上周我试图做类似的事情。
关于你的问题,答案和其他问答我用解决方案创建了一个例子。
https://github.com/GabrielMassana/TransparentRoudRectButton