我在使用我的应用程序时遇到了麻烦,我花了好几个小时没有成功。
我创建了一个数据库,其中包含一个包含1000个预先存在的行的表(在我的桌面上完成)。由于数据量的原因,我不希望在应用程序运行时填充应用程序数据库。所以我打算让应用程序部署将assets文件夹中的现有文件复制到数据库文件夹中。 必须是人们发展中的一种重新出现的模式。
实现此目的的代码部分来自此链接: http://www.reigndesign.com/blog/using-your-own-sqlite-database-in-android-applications/
很抱歉粘贴了一些代码,我通常不会这样做但是我已经花了好几个小时没有看到解决方案。
我的主要活动是这样的:
public class MainActivity extends ListActivity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
try {
new DbHelper(this).createDataBase();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//....
}
}
在DbHelper中,调用copyDataBase来复制资产数据库。 当我打开数据库时,不存在任何表,只存在android_metadata表。所以复制失败了???
DbHelper是这样的:
public class DbHelper extends SQLiteOpenHelper {
private static final String TAG= "DbHelper";
static final String DB_NAME = "mydatabase.sqlite";
static final int DB_VERSION = 1;
private static String DB_PATH = "";
private Context myContext;
public DbHelper(Context context)
{
super(context, DB_NAME, null, DB_VERSION);
this.myContext = context;
DB_PATH = "/data/data/" + context.getApplicationContext().getPackageName() + "/databases/";
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
Log.d(TAG, "onCreate called");
try {
Log.d(TAG, "Copying database...");
copyDataBase();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void createDataBase() throws IOException{
boolean dbExist = checkDataBase();
if(dbExist){
//do nothing - database already exist
}else{
//By calling this method and empty database will be created into the default system path
//of your application so we are gonna be able to overwrite that database with our database.
this.getWritableDatabase();
}
}
public boolean checkDataBase(){
SQLiteDatabase checkDB = null;
try{
String myPath = DB_PATH + DB_NAME;
checkDB = SQLiteDatabase.openDatabase(myPath, null, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY | SQLiteDatabase.NO_LOCALIZED_COLLATORS);
Log.d(TAG, "db exists");
}
catch(SQLiteException e){
//database does't exist yet.
Log.d(TAG, "db doesn't exist");
}
if(checkDB != null){
checkDB.close();
}
return checkDB != null ? true : false;
}
private void copyDataBase() throws IOException{
//Open your local db as the input stream
InputStream myInput = myContext.getAssets().open(DB_NAME);
// Path to the just created empty db
String outFileName = DB_PATH + DB_NAME;
//Open the empty db as the output stream
OutputStream myOutput = new FileOutputStream(outFileName);
//transfer bytes from the inputfile to the outputfile
byte[] buffer = new byte[1024];
int length;
while ((length = myInput.read(buffer))>0){
myOutput.write(buffer, 0, length);
}
//Close the streams
myOutput.flush();
myOutput.close();
myInput.close();
}
}
任何人都可以解释为什么这不起作用吗?
答案 0 :(得分:0)
查看基本相同的代码,您应该:
InputStream = myContext.getResources().getAssets().open(DB_NAME);
我不确定Context.getAssets
和Resources.getAssets
之间的区别,但请试一试。
答案 1 :(得分:0)
我认为您的SQLiteOpenHelper的onCreate方法可能不是您想要复制的地方。您想在尝试打开/创建文件之前复制该文件。
为了进行调试,我已经多次从应用程序的启动代码中完成了这项工作,并且工作正常:
copyFile("/sdcard/dbs/latest_database.db", context.getDatabasePath("DatabaseNameHere").getPath());
(copyFile只是一个小帮手函数,可以达到你所期望的效果。)
您应该能够调整它以从资产目录而不是SD卡复制它。
请注意,当我这样做时,我正在复制一个我从应用程序的上一版本中提取的数据库。如果您尝试复制使用非android sqlite工具创建的数据库,则可能需要先添加android_metadata表。就我所见,这只是一个列(“locale”)和一行(例如“en_US”)。