本页表3: http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html
显示WVGA800(480x800)可提供3种密度。这是否意味着对于每个密度,游戏将加载不同的DPI资产(如果可用)?
但是,为什么同样的分辨率会有不同的资产或布局?
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一定的分辨率说480 * 800肯定可以有不同的密度......而且资产将被放置在各自的位置......假设说像480 * 800那样的图像会放在不同的绘图中hdpi,mdpi,ldpi ...根据您的设计类型,将自动使用相应的绘图......
虽然不同密度的布局是相同的......但是资产和其他因素会有所不同,以便为您提供真实的外观和感觉..
希望你能得到我想传达的东西......
浏览此博客,了解我的意思......
http://wonton-games.blogspot.com/2010/07/tutorial-multiple-screen-support.html