我正在努力学习C,而且我遇到了一些奇怪的东西:
struct
{
int i;
double j;
} x, y;
struct
{
int i;
double j;
} z;
在这里,您可以看到我创建了两个在其元素中相同的struct
。
为什么当我尝试分配x = z
时,它会生成编译错误但x = y
不会?它们具有相同的内容,为什么我不能相互分配它们,无论如何?
我有什么方法可以做到这一点,所以可以分配x = z
?或者它们只需要是相同的struct
。
任何C大师都能指出我正确的方向吗?
答案 0 :(得分:13)
它们具有相同的内容,但类型不同。如果它们属于同一类型,则只需typedef x z;
。如果它们不是同一个东西,但恰好包含相同的字段,那么最好创建一个能够正确分配字段的单独函数。
我在C中声明结构的通常样式包括typedef,所以我忘了提它(对不起!)。这是语法:
typedef struct
{
int foo;
double bar;
} x;
/* Further down, if needed */
typedef x z;
答案 1 :(得分:8)
使相同结构的类型相同称为“duck typing”。这是用某些语言完成的,但不是用C语言。
答案 2 :(得分:6)
编译器不会计算可能具有相同结构的结构之间的“类型等价”,因此就第一个结构而言,第二个结构与第一个结构无关。
它可以执行x和y,因为它们是同时声明的。
为什么要重新声明结构?您应该输入一次结构(例如,在H文件中)以使其成为实际类型,然后声明实例。
答案 3 :(得分:5)
struct mystruct
{
int i;
double j;
};
struct mystruct x, y;
struct mystruct z;
如果您打算在它们之间复制数据,则必须使用相同的标识声明它们。你有两个声明,它们对编译器是相同的,它们是两个不同的结构,并且编译器不应该检测它们的相似性。
答案 4 :(得分:0)
C根据名称区分struct
,如果它们是匿名的,则不同的结构定义是不同的。
无论如何,当x = z
和x
是结构时,经典C不允许z
- 是ANSI还是C99的添加?无论如何,你应该改为使用
#include <string.h>
memcpy(&x, &z, sizeof(x));