ButtonField中神秘的额外像素?

时间:2011-09-11 17:39:41

标签: blackberry buttonfield

我创建了一个非常基本的自定义布局来设置一个由ButtonFields组成的菜单。

要将它们垂直放置,我将屏幕分成6,然后将它们放在分区2,3,4和5中,如代码所示。

因此,对于模拟器,火炬,480的高度将看到160,240,320和400的按钮。

然而,当我检查它们时,它们都低于此值24像素,并且似乎没有明显的理由,除非这只是我错过的典型惯例!

package Test;

import net.rim.device.api.system.Display;
import net.rim.device.api.ui.Field;
import net.rim.device.api.ui.container.VerticalFieldManager;

class MenuLayoutManager extends VerticalFieldManager{

public MenuLayoutManager()
{
    super();
}

public int getPreferredWidth()
{
    int preferredWidth = Display.getWidth();
    return preferredWidth;
}

protected void sublayout(int inMaxWidth, int inMaxHeight)
{
int xCentre = Display.getWidth()/2;
int yGap = Display.getHeight() / 6;
int xPos = 0;
int yPos = yGap * 2;
int fieldNo = this.getFieldCount();

for(int index = 0; index<fieldNo; index++)
{
Field aField = this.getField(index);
this.layoutChild(aField, inMaxWidth, inMaxHeight);
xPos = xCentre - (aField.getWidth() / 2);
this.setPositionChild(aField, xPos, yPos);
yPos += yGap;
}
this.setExtent(inMaxWidth, inMaxHeight);


}
}

------切入点和按钮创建----

package Test;


import net.rim.device.api.ui.component.ButtonField;
import net.rim.device.api.ui.container.MainScreen;

class MyScreen extends MainScreen
{
public MyScreen(){
super(MainScreen.NO_VERTICAL_SCROLL|MainScreen.NO_VERTICAL_SCROLLBAR);
this.initialize();
}

private void initialize()
{        
    // Set the displayed title of the screen


    this.setTitle(String.valueOf("Ben's Menu"));

    MenuLayoutManager mlm = new MenuLayoutManager();
    ButtonField Button1 = new ButtonField("New Game");
    ButtonField Button2 = new ButtonField("High Scores");
    ButtonField Button3 = new ButtonField("Instructions");
    ButtonField Button4 = new ButtonField("Exit");
    mlm.add(Button1);
    mlm.add(Button2);
    mlm.add(Button3);
    mlm.add(Button4);
    this.add(mlm); 


}



}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

使用MainScreen,您无法获得分配给屏幕内容的完整显示高度。 (至少,IIRC,有标题和分隔符。)尝试使用FullScreen,看看会发生什么。