作为Skiller平台的初学者,我真的不确定如何在回合制游戏中管理游戏内容。我实际上是使用以下代码段创建一个新的回合制游戏。
SKTurnBasedGame game = new SKTurnBasedGame(context, listener);
game.useGameItem(itemId);
我正在开发一款类似于Tic-Tac-Toe的回合制游戏。我的问题是如何管理onUseGameItemResponse()响应中的游戏项目?我特别需要知道如何处理item返回非零状态代码的情况。
非常感谢任何指导。
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很简单。在多人游戏和单人游戏中,您都可以使用或奖励用户在游戏中购买的游戏物品。
通过调用useGameItem API,您可以减少用户拥有的项目数量。如果状态代码为零(OK),则表示您已成功更新服务器端的项目状态。如果您收到一些错误代码,则表示该项目未在服务器端正确更新,您应该稍后尝试更新它。从服务器端,此操作是无状态的,因此您始终可以重试完成此操作。
如果您有任何其他问题,请发送电子邮件至developers@skiller-games.com或访问我们的开发人员论坛www.skiller-games.com
祝你好运