使用pthread条件在结构中等待

时间:2009-04-08 13:54:07

标签: c++ pthreads

我之前询问过如何在不使用pthread_join的情况下同步两个线程,我可以使用pthread_cond_wait和pthread_cond_signal来解决它。 我写了一个小结构来将这个功能捆绑到一个地方:

struct ConditionWait
{
    int                 i_ConditionPredicate;
    pthread_mutex_t     lock_Var;
    pthread_cond_t      cond_Var;
    int                 i_ValidResult;

    ConditionWait()
    {
        pthread_mutex_init(&lock_Var, NULL);
        pthread_cond_init(&cond_Var, NULL);
        i_ValidResult = 1;
        i_ConditionPredicate = 0;
    }

    void Signal()
    {
        pthread_mutex_lock(&lock_Var);
        i_ConditionPredicate = i_ValidResult;
        pthread_cond_signal(&cond_Var);
        pthread_mutex_unlock(&lock_Var);
    }

    void Wait()
    {
        pthread_mutex_lock(&lock_Var);

        while(i_ConditionPredicate != i_ValidResult)
        {
            pthread_cond_wait(&cond_Var, &lock_Var);
        }
        pthread_mutex_unlock(&lock_Var);
    }
};

假设我从两个不同的线程调用Wait()和Signal(),这是否是线程安全的。在同一个对象的两个函数中使用相同的锁会导致死锁或竞争条件吗?

编辑:我现在正在我的程序中使用它,它运行正常。我不太确定这是不是运气

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

这只会工作一次,在你唤醒线程等待之后,下一次尝试等待将全部成功并且永远不会阻塞,因为你永远不会“重置”条件谓词。如果这是您想要的(或者在您的情况下无关紧要)那么是的,这是安全的,并且通常是如何使用条件变量。

PS:你也应该在这个东西的析构函数中使用pthread_mutex_destroy()pthread_cond_destroy()